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作者:极速11选5app发布时间:2020年04月02日 00:32:14  【字号:      】

▲原PO到邮局办事,撞见惊人一幕。(示意图/记者李宜秦摄)

▲ 邮局志工暂离岗位,民众自发性接替量体温及消毒工作 。(图/翻摄自爆废公社)

在尝试了很多脸部动画制作软体但效果都不是很好,操作上也很复杂;因此曾贤成后来决定采用由来自台湾的Reallusion(甲尚科技),所开发的3D即时动画软体iClone来简化他的动画制程。另外再利用Reallusion在iPhone上的脸部动态捕捉软体Live Face即时脸部捕捉功能,能让资金不是非常充裕的独立游戏开发者更快速的制作角色动画。

▼《光明记忆:无限》游戏开发者曾贤成认为,善用科技技术与软体工具,可节省大量花在游戏角色的开发与动画的时间与费用。(图/Reallusion提供)

请继续往下阅读...原来当时邮局的志工因为内急暂离,极速11选5玩法导致人手不足,没有人站门口帮民众量体温和消毒。没想到随后一名女子见状后,竟自发性地自愿站岗,除了帮忙后面进来的人量测体温和消毒,也不断口头提醒大家要戴口罩。

曾贤成也透露,极速11选5平台之所以能将角色动画时程式控制制在2个月左右,主要是因为节省大量角色蒙皮及表情顶点变形模型制作的时间、在角色表情动画上运用iPhone脸部动态捕捉工具,以及透过Unreal Live Link外挂程式将制作完的脸部动画即时在UE4中预览动画、随时调整动画表情以达最佳效果。善用科技技术与软体工具,为他节省了大量花在游戏角色的开发与动画的时间与费用。

曾贤成表示,光明记忆这款游戏的角色模型将全新制作,以响应游戏者的期望:提供更高品质的角色设计。在年底前他将会使用Reallusion所开发的另一个 角色创建软体Character Creator来制作其游戏角色,这个工具能让他每单个角色节省10个工作日的工作量。

利用游戏角色创建系统 数小时内生出一个角色

▼游戏开发者在设计角色脸部表情时,可利用脸部动态捕捉工具来降低开发时程。(图/Reallusion提供)

至于一人开发游戏的时程该如何好好分配?曾贤成表示,这款游戏前期规划是使用1年时间去制作。剧本上大约花费15~20天的构思和设计,游戏角色和动画制作则花费了大约2个月,场景制作在游戏中制作周期是最大的一项,占总体时长的70%左右,也就是需要8个月时间进行关卡设计和场景美术制作。

▲第一人称射击游戏《光明记忆:无限》。(图/Reallusion提供)

记者张嘉晏/综合报导新冠肺炎疫情严峻,交通部昨日(3/31)宣布,民众除了要配戴口罩才能进入高铁及台铁车站,进入全台1298个邮局营业所前也要先测量体温。有网友今日到邮局办事,恰好碰到志工内急暂时离开,没想到一旁民众竟自发性拿起额温枪替其他人服务,热心扛起志工工作,不放过任何一个破口,让原PO惊呆大讚国人的团结力。

iPhone脸部动态捕捉工具大大降低游戏开发时程

揭秘《光明记忆:无限》开发过程 用iPhone捕捉人物脸部动态

一名男网友今(1日)在脸书「爆废公社」中发文,他表示自己趁着连假前到邮局寄送文件,竟被「台湾人的团结和涵养」震慑住了!

值得注意的是,这款游戏是由开发者曾贤成一人花五年时间、利用工作之馀开发出来的游戏;他表示,2015年筹备这款游戏的立项初期他花很多时间制作角色表情动画,发现脸部表情动画非常困难且十分昂贵。

邮局志工跑厕所「没人量体温」 民众「自发默契」震慑他...以台人为傲!

这个软体最近刚发布的外挂程式Headshot(人工智慧3D头部生成器)对他的角色开发也很有帮助,只需要一部高清摄影机就可以使用真人照片生成头部模型,配合Character Creator能在数小时内生出一个游戏角色;这样的效率对独立游戏开发者来说,是很令人满意的。

贴文一出,极速11选5投注网友们纷纷感动表示「这里是爆废还是爆泪,突然鼻酸」、「团结起来,一起抗疫,赶快结束啊」、「这真的很讚」、「很感动!以身为台湾人为傲」、「鼻头酸酸的,台湾加油」。

原PO说,虽然大家都没有说好,但是却默契十足,柜台后总是有人自动替补、接力帮忙,没有戴口罩的人也乖乖配合离开,没有大吵大闹,让他心中充满感动,「我想我们正在面临一场硬仗,但逆境中似乎也体现我们互相的信赖。」

曾贤成指出,最喜欢的是iClone中添加音讯可以自动为角色产生嘴部动画,帮助降低制作角色口型动画的工作量。




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